فایل یو

برترین جزوات آموزشی

فایل یو

برترین جزوات آموزشی

پایان نامه بررسی و تحلیل عملیات روانی علیه جوانان کشور و ارائه راهبردهای مقابله با آنها


مقدمه:
در تمامی جوامع بشری جوانان از سرمایه های اصلی و کارآمد کشور به حساب آمده و به عنوان آینده سازان جامعه همواره مورد توجه مسئولان و سردمداران بوده اند. در کشور عزیز اسلامی ایران نیز جوانان برمند اسلام چه در صحنه انقلاب و چه در صحنه های حماسه آفرین 8 سال دفاع مقدس نقش به سزائی را ایفاء نموده و همانند جوانان صدر اسلام، یاری کننده رسول مکرم اسلام بوده و بنای حکومت نبوی را با تلاش و توان جوانی خویش به ثمر رسانده و همواره در کنار حضرات معصومین ثمره وجودی اسلام را حفظ کرده اند و هم اکنون نیز با ندای لبیک خویش به مقام عظمای ولایت، سردمدار بر افراشتن پرچم اقتدار اسلام ناب محمدی در عرصه سیاست جهانی می باشند و اقتدار نظام اسلامی را حافظ بوده و خواهند بود.
در واقع، عملیات روانی که مفهوم اصلی این تحقیق است، از مفاهیمی است که تا به حال تعاریف متعدد و گوناگونی براساس شرایط استفاده از آن ارائه شده است. صلاح نصر از نویسندگان مصری در تعریف عملیات روانی می‌گوید: عملیات روانی همان جنگ کلمه و عقیده است، خواه به صورت مخفی، آشکار، شفاهی و یا کتبی باشد. اساساً سلاحی است که به انسان و عقل او توجه دارد و هرگاه امکان برقراری ارتباط عاطفی با مخاطب را داشته باشد می‌تواند به اعماق او نفوذ کند.
با قدری تامل در حجم برنامه‌های منتشر شده توسط رسانه های بیگانه که با توجه به محتوای برنامه‌ها، سابقه و دست‌اندرکاران آنها، هیچ کدام دوست و حامی منافع ملت ایران محسوب نمی‌شوند، می‌توان به ادراکی از علت این موضوع رسید. رسانه های بیگانه درتلاش مذبوحانه برای سیاه جلوه دادن ایران اسلامی و ناامید کردن جوانان از شرایط موجود و آینده روشن می‌باشند.
هر چند در عدم درستی این رسانه ها و سرمایه‌گذاران و هسته‌های اصلی آنها با ایران اسلامی شکی نیست اما به نظر می‌رسد که نمایاندن مطامع ومنافعی که این دستگاه‌ها خبر پراکنی در پی آن هستند و نیز اثبات اهداف مزدورانه آنها چندان سهل وآسان نیست.

فهرست مطالب:
فصل اول: کلیات تحقیق
مقدمه
بیان مسئله
اهمیت و ضرورت تحقیق
اهداف تحقیق
پیشینة تحقیق
سؤالات تحقیق
روش تحقیق
روش جمع‌آوری اطلاعات
جامعه آماری و نمونة تحقیق (روش نمونه‌گیری ذکر شود)
ابزار اندازه‌گیری (روایی و اعتبار ابزار ذکر شود)
روش‌های تجزیه و تحلیل اطلاعات و مدل‌های آماری مورد استفاده
تعریف مفاهیم
شرح خدمات گزارش
فصل دوم: مبانی نظری تحقیق
مقدمه
بخش اول: عملیات روانی و تهدیدات علیه جوانان در نگاه مقام معظم رهبری
نقش منافقان داخلی در خارج کردن جوانان از صحنه
ولنگاری، بی بند و باری و سرگرم شدن جوانان به مسائل جنسی
تاثیر پذیری جوانان از تبلیغات دشمن
تلاش برای منحرف کردن ذهن جوانان از آرمانهای انقلابی و اهداف نظام
بخش دوم: تعاریف و مفاهیم نظری
عملیات‌روانی
تقسیم بندی عملیات‌روانی
الف) عملیات‌روانی استراتژیک
ب) عملیات‌روانی تاکتیکی
تقسیم‌بندی دیگری از عملیات‌روانی
الف) عملیات‌روانی آشکار
ب) عملیات‌روانی پنهان
الف- تبلیغات سیاه
محدودیتها و معایب تبلیغات سیاه
نمونه‌های تبلیغات سیاه
ب- تبلیغات خاکستری
محدودیتهی تبلیغات خاکستری
بخش سوم : فشارهای عملی و روانی در عملیات روانی
فشارهای عملی در جنگ روانی
فشارهای عملی
فشارهای نظامی و تسلیحاتی
فشارهای اقتصادی
فشارهای سیاسی- دیپلماتیک
فشارهای فرهنگی و اجتماعی
فشارهای روانی ـ تبلیغی
امکانات و تجهیزات کشور مبدأ
بخش چهارم: عملیاتی‌سازی عملیات روانی
فصل سوم: ارائه و تحلیل داده های جمع آوری شده از رسانه های بیگانه
مقدمه
بخش اول: فضای کلی رسانه ای علیه قشر جوان ایرانی با تاکید بر تبلیغات رسانه های بیگانه
بخش دوم: محور یابی  عملیات روانی
بخش سوم: اطلاعات کمی محوریابی عملیات روانی رسانه های بیگانه علیه جوانان
در این بخش از گزارش، هر یک این پنج مقوله اصلی و زیر مقوله های آنها، به تفکیک در قالب نمودار و جداول زیر نشان داده می شوند.
الف) موضوعات و مسائل اجتماعی
نتایج کلی حاصل از تحلیل کمی عملیات روانی رسانه های بیگانه در حوزه متغیرهای اجتماعی
متغیر مسائل سیاسی
نتایج کلی حاصل از تحلیل کمی عملیات روانی رسانه های بیگانه در حوزه موضوعات متفرقه غیر قابل جایگذاری در طبقات چهار گانه
محورهایی که بیشترین استفاده را در عملیات رسانه ای بیگانگان داشتند
محورهایی که کمترین استفاده را در عملیات رسانه ای بیگانگان داشتند
محورهایی که در عملیات رسانه ای همه کشورها بیگانه مورد استفاده قرار گرفته
بخش چهارم : شگردهای تبلیغی
فصل چهارم: تعیین فرصتها، تهدیدها، نقاط قوت، نقاط ضعف و ارائه راهبردهای مقابله با عملیات روانی
مقدمه
بخش اول: فرصتها، تهدیدات، نقاط قوت و نقاط ضعف
فرصت ها و تهدیدات خارجی
نقاط قوت و ضعف داخلی
فرصتهای عمده برای نهادهای مسئول کشور در حوزه فعالیتهای رسانه ای در برابر عملیات روانی بیگانگان علیه جوانان کشور
تهدیدات عمده برای نهادهای مسئول کشور در حوزه فعالیتهای رسانه ای در برابر عملیات روانی بیگانگان علیه جوانان کشور
نقاط قوت عمده  نهادهای مسئول کشور در حوزه فعالیتهای رسانه ای در برابر عملیات روانی بیگانگان علیه جوانان کشور
نقاط ضعف عمده  نهادهای مسئول کشور در حوزه فعالیتهای رسانه ای در برابر عملیات روانی بیگانگان علیه جوانان کشور
بخش دوم: راهبردهای مقابله با عملیات روانی رسانه های بیگانه
راهبرد
راهبردهای مقابله با عملیات روانی دشمن علیه جوانان
منابع
پیوستها

تعداد مشاهده: 1376 مشاهده

فرمت فایل دانلودی:.zip

فرمت فایل اصلی: doc

تعداد صفحات: 228

حجم فایل:380 کیلوبایت

 قیمت: 14,500 تومان
پس از پرداخت، لینک دانلود فایل برای شما نشان داده می شود.   پرداخت و دریافت فایل
  • راهنمای استفاده:
    مناسب جهت استفاده دانشجویان رشته علوم اجتماعی و رشته های مرتبط


  • محتوای فایل دانلودی:
    در قالب فایل word و قابل ویرایش

پروژه رایانش ابری


چکیده:
رایانش ابری چیست؟ منظور از ابر چیست؟ اصلاً به چه دردی می‌خورد؟ اینها بخشی از سوالاتی هستند که به احتمال زیاد بعد از شنیدن «رایانش ابری» به ذهنتان خطور کرده است. به زبان ساده، رایانش ابری به معنی ذخیره و دسترسی به اطلاعات و برنامه‌های خود بر روی اینترنت بجای هارد درایو کامپیوتر شما‌ست. ابر اینجا استعاره‌ای از اینترنت است. این استعاره به عکس‌ها و فلوچارت‌های قدیمی در مورد زیر ساخت اینترنت برمی‌گردد که در آن اینترنت را به شکل ابری بزرگ ترسیم می‌کردند. رایانش ابری هیچ کاری با هارد درایو شما ندارد. وقتی شما اطلاعاتی را در هارد درایو ذخیره و یا برنامه‌هایی را در آن اجرا می‌کنید، به این کار رایانش محلی می‌گویند. در این روش، همه‌ی چیزهایی که لازم دارید، از نظر فیزیکی به شما نزدیک‌ هستند و دسترسی به آنها در آن کامپیوتر بخصوص و کامپیوتر‌هایی که توسط شبکه به این کامپیوتر نزدیک هستند، آسان و سریع است. کار از طریق هارد درایو روشی است که صنعت کامپیوتر سال‌های سال از آن استفاده کرده است و برخی هنوز معتقدند، بنا به دلایلی که متعاقباً توضیح داده خواهد شد، این روش بر رایانش ابری برتری دارد.کلود کامپیوتینگ نوعی خدمات کامپیوتری است که در آن عرضه کننده گان آن انواع متنوعی از قابلیتهای سیستمهای اطلاعاتی و نرم افزاری را به مشتریان ارایه می دهند.  زمانی که شما بتوانید نرم افزارها را بجای آنکه خریداری نمایید مشترک آنها شده و آنها را مستقیما بدون آنکه در کامپیوتر خودتان نصب شده باشند مورد استفاده قرار دهید در واقع در فضای کلود کامپیوتینگ قرار گرفته اید.  ویژگی های اصلی کلود کامپیوتینگ عبارتند از: ارایه توانایی ها به عنوان یک خدمت، ارایه خدمات نرم افزاری به صورتی قابل انعطاف و در مقیاس های متنوع، استفاده از اینترنت برای تهیه و ارایه بسیاری از خدمات نرم افزاری، طراحی برای ارایه به مشتریان بیرونی و ...

فهرست مطالب:
چکیده    
مقدمه    
کلود کامپیوتینگ چیست؟    
تاریخچه    
انواع مدل های رایانش 
رایانش شبکه‌ای    
مدل مشتری/سرور    
رایانه بزرگ    
رایانش همگانی    
نظیر به نظیر    
انواع سرویس های رایانش ابری    
Public clouds    
Some clouds    
ساختار مدل
معماری    
لایه‌ها  کاربر    
بستر    
زیرساخت    
سرور    
آماده سازی سرویس کلود کامپیوتینگ    
ویژگی‌های کلیدی    
مزایای اصلی رایانش ابری    
ضعف ها    
سرویس‌های رایج Cloud Computing 
Software-as-a-Service یا SaaS    
Platform-as-a-Service یا PaaS    
Infrastructure-as-a-Service یا IaaS    
ارزیابی وضعیت پذیرش رایانش ابری در ایران    
ارائه ابزار امنیتی بر مبنای فناوری «کلود کامپیوتینگ»
تدوین استانداردهای عمومی برای فناوری کلودکامپیوتینگ
نگاهی به آینده    
رابطه مجازی سازی و رایانش ابری
تعریف مجازی سازی    
انواع روش های مجازی سازی    
آشنایی با زیرساخت رایانش ابری OpenStack    
مهمترین شرکت‌های مشارکت‌کننده در توسعه اوپن‌استک    
چه شرکت‌هایی از اوپن‌استک استفاده می‌کنند؟    
بخش‌ها و اجزای اوپن‌استک    
کاربردهای OpenStack و بستر ابری رایانش ابری    
نتیجه    
منابع 

تعداد مشاهده: 2976 مشاهده

فرمت فایل دانلودی:.docx

فرمت فایل اصلی: docx

تعداد صفحات: 48

حجم فایل:1,042 کیلوبایت

 قیمت: 20,000 تومان
پس از پرداخت، لینک دانلود فایل برای شما نشان داده می شود.   پرداخت و دریافت فایل
  • راهنمای استفاده:
    مناسب جهت استفاده دانشجویان رشته کامپیوتر و فناوری اطلاعات

  • محتوای فایل دانلودی:
    در قالب فایل word و قابل ویرایش

پاورپوینت معماری بررسی روستای عبدل آباد


توضیحات:
پروژه کامل روستای عبدل آباد در قالب 132 اسلاید شامل بررسی طرح هادی، شرایط اقلیمی، معرفی موقعیت جغرافیایی، شناخت ویژگی های اجتماعی، فرهنگی، جمیعتی و اقتصادی، پوشش گیاهی، دسته بندی قومی، پیش بینی عملکرد اقتصادی روستا در آینده، شناخت وضع موجود کالبد روستا، شناخت مالکیت ها و... است.

بخشی از متن:
عبدل‌آباد (قزوین)، روستایی از توابع بخش مرکزی شهرستان قزوین در استان قزوین ایران است.
این روستا در شمال شرقی قزوین قرار دارد و با روستاهای رزجرد میزوج باراجین شفیع آباد و رشتقون همسایه است. ....

تعداد مشاهده: 835 مشاهده

فرمت فایل دانلودی:.rar

فرمت فایل اصلی: pptx

تعداد صفحات: 132

حجم فایل:4,585 کیلوبایت

 قیمت: 15,000 تومان
پس از پرداخت، لینک دانلود فایل برای شما نشان داده می شود.   پرداخت و دریافت فایل
  • راهنمای استفاده:

    مناسب جهت استفاده دانشجویان رشته معماری



  • محتوای فایل دانلودی:
    در قالب فایل پاورپوینت و قابل ویرایش

بازی سازی توسط نرم افزار های گرافیکی سه بعدی


مقدمه:
بازی سازی به معنای ساختن بازیهای رایانه‌ای است که ساخت بازیهای رایانه‌ای با نرم‌افزار‌هایی انجام می‌شود که به این نوع از نرم‌افزارها انجین  می‌گویند. انجین چیست؟ انجین‌ها نرم‌افزارهای ساخت بازی هستند. نرم‌افزارهای ساخت بازی جزو پیچیده ترین نرم‌افزار‌ها بعد از سیستم عامل‌ها هستند، زیرا نرم‌افزارهای ساخت بازی از اجرای زیادی تشکیل شده‌اند، از قسمت‌های مختلف می‌توان به ادیتور، کامپایلر و امکانات جانبی مانند پارتیکل نام برد.

فهرست مطالب:
چکیده
فصل اول    
1-1) مقدمه
1-2) وضعیت ایران در صنعت ساخت بازی
1-3) انجین یونیتی 
1-3-1) ویرایشگر اسکریپت    
1-3-2) زبان برنامه‌نویسی    
1-3-3) آبجکت‌ها و مدل‌ها    
1-3-4) شیدر    
1-3-5) عوارض زمین    
1-3-6) فیزیک    
1-3-6) اجسام سخت (RIGIDBODIES)    
1-3-7) شبیه‌ ساز اتومبیل    
1-3-8) نور پردازی و سایه    
1-3-9) رندرینگ و افکت‌های تصویر    
1-3-10) صدا در یونیتی    
1-3-11) سیستم ذرات 
1-3-12) پلتفرم‌های خروجی    
1-3-13) منابع آموزشی    
1-3-14) قیمت    
فصل دوم    
2)- معرفی نرم افزارها 
2-1)3D MAX 
2-2) ZBRUSH 
2-3) MARI    
2-4) TEXTUREMAKER 
2-5) ADOBE PHOTOSHOP    
2-6) MAYA 
2-7) ADOBE AFTEREFFECTS    
2-8) MAGIX MUSICMAKER    
فصل سوم    
3)- آموزش  
3-1)- بازی در نمای کلی
3 - 2) داستان (STORY)
3-3)- طراحی دوبعدی کاراکتر (CHARACTER_2D DESIGN)
3-4)- مدل سازی سه بعدی کاراکتر (CHARACTER_3D MODEL)  
3-5)- ریگینگ کاراکتر (CHARACTER_RIGGING)  
3-6)- انیمیشن کاراکتر (CHARACTER_ANIMATION)
3-7)- اسکریپت های رفتاری (CHARACTER_BEHAVIOURSCRIPT)
3-8)- افکت کاراکتر (CHARACTER_EFFECT)
3-9)- ساخت آهنگ و صدای کاراکتر(CHARACTER_AUDIO,MUSIC)
3-10)- آماده سازی کاراکتر (PREPARING CHARACTER)
3-11)- صحنه (LOCATION)
3-12)- طرحی دو بعدی صحنه (LOCATION_2D DESIGN)    
3-13)- مدل سه بعدی صحنه (LOCATION_3D MODEL)
3-14)- بافت صحنه (LOCATION_TEXTURE)
3-15)- ساخت صدای صحنه (LOCATION_SOUND)
3-16)- آماده سازی صحنه (PREPARING_LOCATION)
3-17)- خروجی بازی با گیم انجین (GAMEENGINE_BUILD THE GAME)
فصل چهارم    
4)- نتیجه گیری 
فهرست شکلها

تعداد مشاهده: 776 مشاهده

فرمت فایل دانلودی:.docx

فرمت فایل اصلی: docx

تعداد صفحات: 81

حجم فایل:12,352 کیلوبایت

 قیمت: 35,000 تومان
پس از پرداخت، لینک دانلود فایل برای شما نشان داده می شود.   پرداخت و دریافت فایل
  • راهنمای استفاده:
    مناسب جهت استفاده دانشجویان رشته کامپیوتر


  • محتوای فایل دانلودی:
    در قالب فایل word و قابل ویرایش

پاورپوینت پول در ایران


توضیحات:
پاورپوینت پیرامون پول و تاریخچه آن در ایران در قالب 15 اسلاید، در این تحقیق به بررسی تاریخچه پول ایرانی همراه با تصاویر سکه و اسکناس دوره های مختلف ایران در طول تاریخ پرداخته شده است.

فهرست مطالب:
تاریخچه پول در ایران
واژه پول
سکه در ایران در دوره هخامنشی
سکه در دوره‌ اشکانی
مسکوکات دوره‌ صفوی
مسکوکات دوره‌ قاجاریه
نشر اسکناس
اسکناس های ایرانی

تعداد مشاهده: 2643 مشاهده

فرمت فایل دانلودی:.rar

فرمت فایل اصلی: pptx

تعداد صفحات: 15

حجم فایل:509 کیلوبایت

 قیمت: 2,000 تومان
پس از پرداخت، لینک دانلود فایل برای شما نشان داده می شود.   پرداخت و دریافت فایل
  • راهنمای استفاده:
    مناسب جهت استفاده دانشجویان و دانش آموزان رشته اقتصاد


  • محتوای فایل دانلودی:
    در قالب پاورپوینت و قابل ویرایش